¿ Cuál capa o mochila para un Yopuka Vitalidad de nivel 196 para "Daños (fuego)" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una yopuka de nivel 196 para vitalidad, daños (fuego) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y inteligencia.
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
75 Capa o Mochila Inteligencia :
40 Capa o Mochila - Criterio 3 Suerte :
74 Capa o Mochila Agilidad :
77 Capa o Mochila Potencia :
68 Capa o Mochila Sabiduría :
109 Capa o Mochila Iniciativa :
70 Capa o Mochila invocaciones :
63 Capa o Mochila prospección :
71 Capa o Mochila al retiro de PA :
45 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
43 Capa o Mochila al retiro de PM :
44 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa o Mochila placaje :
52 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
40 Capa o Mochila Daños (fuego) :
40 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños (agua) :
40 Capa o Mochila Daños (aire) :
40 Capa o Mochila Daños (neutral) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
40 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
55 Capa o Mochila daños de fuego :
45 Capa o Mochila daños de agua :
52 Capa o Mochila daños de aire :
55 Capa o Mochila daños neutrales :
54 Capa o Mochila Reenvía daños :
40 Capa o Mochila daños por empuje :
45 Capa o Mochila Daños críticos :
44 Capa o Mochila daños con trampas :
43 Capa o Mochila Potencia Trampas :
44 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa o Mochila resistencia al fuego :
61 Capa o Mochila resistencia al agua :
63 Capa o Mochila resistencia al aire :
58 Capa o Mochila resistencia neutral :
59 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
58 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
59 Capa o Mochila % resistencia al agua :
60 Capa o Mochila % resistencia al aire :
57 Capa o Mochila % resistencia neutral :
57 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
46 Capa o Mochila resistencia al empuje :
42 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
40 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
40 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
40 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
40 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
40 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
40 Capa o Mochila EfectosFuerza :
159 Capa o Mochila Inteligencia :
150 Capa o Mochila - Criterio 3 Suerte :
165 Capa o Mochila Agilidad :
160 Capa o Mochila Potencia :
155 Capa o Mochila Vitalidad :
150 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
173 Capa o Mochila Iniciativa :
158 Capa o Mochila invocaciones :
159 Capa o Mochila prospección :
153 Capa o Mochila al retiro de PA :
150 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
151 Capa o Mochila al retiro de PM :
151 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
150 Capa o Mochila curas :
151 Capa o Mochila placaje :
153 Capa o Mochila huida :
152 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
150 Capa o Mochila Daños (agua) :
150 Capa o Mochila Daños (aire) :
150 Capa o Mochila Daños (neutral) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
150 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
152 Capa o Mochila daños de fuego :
151 Capa o Mochila daños de agua :
152 Capa o Mochila daños de aire :
153 Capa o Mochila daños neutrales :
152 Capa o Mochila daños :
167 Capa o Mochila Reenvía daños :
150 Capa o Mochila daños por empuje :
153 Capa o Mochila Daños críticos :
150 Capa o Mochila daños con trampas :
150 Capa o Mochila Potencia Trampas :
150 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila resistencia al fuego :
156 Capa o Mochila resistencia al agua :
157 Capa o Mochila resistencia al aire :
156 Capa o Mochila resistencia neutral :
155 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
152 Capa o Mochila % resistencia al agua :
153 Capa o Mochila % resistencia al aire :
155 Capa o Mochila % resistencia neutral :
152 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
151 Capa o Mochila resistencia al empuje :
150 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
150 Capa o Mochila EfectosFuerza :
148 Capa o Mochila Suerte :
155 Capa o Mochila Agilidad :
149 Capa o Mochila Potencia :
144 Capa o Mochila Vitalidad :
138 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
165 Capa o Mochila Iniciativa :
147 Capa o Mochila invocaciones :
148 Capa o Mochila prospección :
142 Capa o Mochila al retiro de PA :
138 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
139 Capa o Mochila al retiro de PM :
139 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
138 Capa o Mochila curas :
140 Capa o Mochila placaje :
141 Capa o Mochila huida :
140 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
138 Capa o Mochila Daños (fuego) :
138 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños (agua) :
138 Capa o Mochila Daños (aire) :
138 Capa o Mochila Daños (neutral) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
138 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
140 Capa o Mochila daños de fuego :
140 Capa o Mochila daños de agua :
140 Capa o Mochila daños de aire :
141 Capa o Mochila daños neutrales :
140 Capa o Mochila daños :
157 Capa o Mochila Reenvía daños :
138 Capa o Mochila daños por empuje :
141 Capa o Mochila Daños críticos :
138 Capa o Mochila daños con trampas :
138 Capa o Mochila Potencia Trampas :
138 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Capa o Mochila resistencia al fuego :
146 Capa o Mochila resistencia al agua :
146 Capa o Mochila resistencia al aire :
145 Capa o Mochila resistencia neutral :
143 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
143 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
142 Capa o Mochila % resistencia al agua :
142 Capa o Mochila % resistencia al aire :
143 Capa o Mochila % resistencia neutral :
140 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
139 Capa o Mochila resistencia al empuje :
138 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
138 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
138 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
138 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
138 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
138 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
138 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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